ACME
7 settembre 2005 , di Boliboop
Avete presente la società ACME che fornisce a Willy E. Coyote i più strampalati strumenti per catturare Beep Beep?
Beh, non so voi, ma io solo oggi ho scoporto che si tratta dell’acronimo di “A Company (that) Makes Everything” (trad. : un’azienda che produce qualsiasi cosa), ed è un nome societario diffusosi enormemente negli Stati Uniti quando, negli anni ‘50, le aziende costituende, produttrici di tecnologie rivolte a soddisfare i bisogni più disparati, lo adottavano non sapendo quale marchio scegliere.
Proprio per questo, il nome ACME venne utilizzato per rappresentare, in un famoso cartoon, un’azienda titolare di un catalogo omnicomprensivo, che forniva al protagonista, uno sfortunato coyote, soluzioni tecnologiche per il suo obiettivo: la cattura dell’unico struzzo presente.
Ironica rappresentazione dello stereotipo di un’azienda produttrice di qualunque tipo di bene o servizio, il cartone animato mostrava il grosso limite di “abbandonare” il proprio cliente, nella fase operativa, ad un manuale di istruzioni, dalla cui inderogabile e complicata applicazione dipendeva il successo, mai raggiunto, dell’impresa. (fonte acmesolutions)
Di seguito le 10 regole ferree del cartone animato di Willy il Coyote:
Regola 1: Beep Beep non può far male al coyote se non col suo Beep! Beep!”.
Regola 2: Nessuna forza esterna può far male al coyote, – eccetto la sua stessa inettitudine o il fallimento dei prodotti ACME.
Regola 3: il coyote potrebbe smettere in ogni momento – se non fosse un fanatico. (Ripeti: “Il fanatico è colui che raddoppia lo sforzo quando si è dimenticato del suo scopo“. – George Santayana)
Regola 4: Nessun dialogo, mai, tranne “Beep! Beep!” Ah, e l’occasionale cenno di dialogo quando Willy capisce che i suoi sforzi gli procureranno solo dolore.
Regola 5: Beep Beep deve stare per strada – se non altro perché è un maratoneta.
Regola 6: Tutte le azioni devono svolgersi entro lo spazio naturale dei due personaggi – il deserto americano del Sud-ovest, dove c’è tutto quello che serve per creare un cartone divertente: strade tortuose, canyon, cime, cactus, massi, tutti oggetti che sfidano la forza di gravità .
Regola 7: tutti gli strumenti, o aggeggi meccanici devono assere acquistati dalla Acme Corporation.
Regola 8: fare della forza di gravità il peggior nemico di Willy, per quanto è possibile.
Regola 9: il fallimento rende il coyote sempre più umiliato piuttosto che ferito. Certo, è facile a dirsi.
Regola 10: il pubblico deve sempre preferire il Coyote.
(fonte looneytunes)
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Antonio ha detto
Un pò come il numero 555 utilizzato come prefisso di qualsiasi numero di telefono in tutti i film e telefilm americani: è un prefisso inesistente!
set 7 2005 alle 16:29
Boliboop ha detto
Quello sì, ma a quanto pare l’ACME esiste, solo che è un nome generico e ci sono centinaia di società che si chiamano (o si chiamavano) così.
set 7 2005 alle 17:40
sfrancesco ha detto
certo però che io aspetto sempre trepidando nuovi post, ma è parecchio che tu snobbi noi tuoi lettori!!!!
ott 3 2005 alle 23:06